Moottoriurheilu digitaalisessa maailmassa: Parhaat autopelit

Moottoriurheilu on kiehtonut vauhdin ystäviä jo vuosikymmeniä, ja digitaalinen pelaaminen on tuonut kilparadat entistä lähemmäksi yleisöä.

Kaupallinen yhteistyö

KAU­PAL­LI­NEN YH­TEIS­TYÖ

Vir­tu­aa­li­set au­to­pe­lit tar­jo­a­vat mah­dol­li­suu­den tes­ta­ta ajo­tai­to­jaan eri­lai­sil­la ra­doil­la, kil­pai­lu­ti­lan­teis­sa ja jopa re­a­lis­ti­sis­sa si­mu­laa­ti­ois­sa. Tek­no­lo­gi­an ke­hi­tys on mah­dol­lis­ta­nut en­tis­tä tar­kem­mat ajo­mal­lit ja au­tent­ti­sem­man ajo­ko­ke­muk­sen, min­kä an­si­os­ta moot­to­riur­hei­lu­pe­leis­tä on tul­lut yk­si suo­si­tuim­mis­ta pe­li­gen­reis­tä niin kon­so­li-, tie­to­ko­ne- kuin se­lain­pe­laa­jien kes­kuu­des­sa. Täs­sä ar­tik­ke­lis­sa käym­me läpi par­haat moot­to­riur­hei­lu­ai­hei­set pe­lit eri alus­toil­le.

Se­lain­pe­lit

Se­lain­pe­lit tar­jo­a­vat moot­to­riur­hei­lu­fa­neil­le mah­dol­li­suu­den naut­tia au­to­pe­lien maa­il­mas­ta il­man suu­ria jär­jes­tel­mä­vaa­ti­muk­sia tai pit­kiä la­tau­sai­ko­ja. Nii­tä voi pe­la­ta mil­lä ta­han­sa lait­teel­la suo­raan se­lai­mes­sa, mikä te­kee niis­tä eri­no­mai­sen vaih­to­eh­don no­pe­aan ja help­poon viih­tee­seen.

Se­lain­pe­lien par­hai­ta puo­lia ovat nii­den saa­ta­vuus ja ke­veys. Mo­nis­sa pe­leis­sä ei tar­vi­ta re­kis­te­röi­ty­mis­tä, ja nii­tä voi pe­la­ta sekä yk­sin et­tä mo­nin­pe­li­nä. Yk­si suo­si­tuim­mis­ta se­lain­pe­leis­tä on Car Rush, jos­sa vauh­di­kas aja­mi­nen yh­dis­tyy ket­te­riin väis­tö­liik­kei­siin.

Se­lain­pe­lit ei­vät eh­kä tar­joa sa­maa re­a­lis­ti­suut­ta kuin kon­so­li- ja PC-si­mu­laat­to­rit, mut­ta ne ovat täy­del­li­nen tapa naut­tia vauh­dis­ta ke­vy­em­mäs­sä ja hel­pos­ti lä­hes­tyt­tä­väs­sä muo­dos­sa. Par­haat net­ti­pe­lit löy­dät ny­ky­ään kä­te­väs­ti yh­des­tä osoit­tees­ta lin­kin ta­kaa.

Re­a­lis­ti­set ajo­si­mu­laat­to­rit

Ajo­pe­lien maa­il­mas­sa re­a­lis­ti­set si­mu­laat­to­rit edus­ta­vat tek­no­lo­gi­an ja tark­kuu­den huip­pua. Näis­sä pe­leis­sä jo­kai­nen mut­ka, jar­ru­tus ja kiih­dy­tys on mal­lin­net­tu mah­dol­li­sim­man to­den­mu­kai­ses­ti, ja fy­sii­kan moot­to­rit pyr­ki­vät jäl­jit­te­le­mään oi­ke­an maa­il­man ajo­ko­ke­mus­ta. Si­mu­laat­to­ri­pe­lit ei­vät ole vain viih­det­tä, vaan ne toi­mi­vat myös am­mat­ti­kul­jet­ta­jien har­joi­tus­vä­li­nei­nä. Esi­mer­kik­si For­mu­la 1 -kul­jet­ta­jat hyö­dyn­tä­vät si­mu­laat­to­rei­ta ra­ta­o­pet­te­luun ja stra­te­gi­an suun­nit­te­luun en­nen kil­pai­lu­ja.

Re­a­lis­ti­set ajo­si­mu­laat­to­rit vaa­ti­vat pe­laa­jil­ta kes­kit­ty­mis­tä, tark­kuut­ta ja kär­si­väl­li­syyt­tä. Näis­sä pe­leis­sä me­nes­tys ei tule nap­pien räm­pyt­tä­mi­sel­lä, vaan au­ton hal­lin­ta, ren­kai­den ku­lu­mi­sen huo­mi­oi­mi­nen ja oi­ke­an ajo­lin­jan va­lin­ta ovat avai­na­se­mas­sa. Pe­laa­jat, jot­ka pa­nos­ta­vat si­mu­laat­to­ri­ko­ke­muk­seen to­sis­saan, hank­ki­vat usein oh­jaus­pyö­rän ja pol­ki­met, mikä li­sää au­tent­ti­suu­den tun­net­ta en­ti­ses­tään.

Si­mu­laat­to­ri­pe­lien suo­sio on kas­va­nut jat­ku­vas­ti, ja pe­lit ku­ten As­set­to Cor­sa, iRa­cing, rFac­tor 2 ja Gran Tu­ris­mo tar­jo­a­vat sy­väl­li­sen ajo­ko­ke­muk­sen, joka vie pe­laa­jan suo­raan kil­pa­ra­doil­le. Mo­net näis­tä pe­leis­tä si­säl­tä­vät vi­ral­li­sia FIA:n hy­väk­sy­miä ra­to­ja ja au­to­mal­le­ja, mikä te­kee niis­tä täy­del­li­siä moot­to­riur­hei­lun ys­tä­vil­le. Eten­kin iRa­cing on saa­vut­ta­nut kult­ti­mai­neen, sil­lä se vaa­tii pe­laa­jil­taan oi­kei­den kul­jet­ta­jien kal­tais­ta omis­tau­tu­mis­ta. Kil­pai­lui­hin ei ni­mit­täin voi vain hy­pä­tä mu­kaan, vaan jo­kai­sen kus­kin on ke­hi­tyt­tä­vä, jot­ta pää­see aja­maan kil­paa kor­keim­mal­la ta­sol­la.

Ar­ca­de-ajo­pe­lit

Vaik­ka si­mu­laat­to­rit tar­jo­a­vat sy­väl­li­sen ja tek­ni­sen ajo­ko­ke­muk­sen, kaik­ki ei­vät ha­lua käyt­tää tun­te­ja täy­del­li­sen jar­ru­tu­sa­jan­koh­dan har­joit­te­le­mi­seen. Täs­sä koh­taa ar­ca­de-ajo­pe­lit as­tu­vat ku­vaan – ne tar­jo­a­vat suo­ra­vii­vais­ta, viih­dyt­tä­vää kaa­hai­lua, jos­sa haus­kuus me­nee re­a­lis­min edel­le. Ar­ca­de-ajo­pe­lit ei­vät ra­joi­tu vain kil­pa­ra­doil­le, vaan ne voi­vat si­joit­tua avoi­miin kau­pun­kiym­pä­ris­töi­hin, hiek­ka­teil­le, fu­tu­ris­ti­siin mai­se­miin tai täy­sin mie­li­ku­vi­tuk­sel­li­siin maa­il­moi­hin.

Tä­män gen­ren tun­ne­tuim­piin pe­lei­hin kuu­lu­vat Need for Speed -sar­ja, Bur­nout, For­za Ho­ri­zon ja Ma­rio Kart. Nämä pe­lit tar­jo­a­vat vauh­tia, näyt­tä­viä tör­mäyk­siä, hur­jia ohi­tuk­sia ja useim­mi­ten myös pe­li­me­ka­niik­ko­ja, joi­ta ei voi­si to­teut­taa oi­ke­as­sa maa­il­mas­sa – ku­ten nit­ro­boos­te­ja, sei­nil­le aja­mis­ta tai il­mas­sa teh­tä­viä volt­te­ja.

Ar­ca­de-ajo­pe­lien vah­vuus on nii­den help­pous ja vä­li­tön nau­tin­to. Ne ei­vät vaa­di pit­kiä har­joi­tus­tun­te­ja, ja kuka ta­han­sa voi hy­pä­tä suo­raan ki­saan il­man suur­ta op­pi­mis­kyn­nys­tä. Tämä te­kee niis­tä täy­del­li­siä ren­toon ajan­viet­toon ja mo­nin­pe­lei­hin, jois­sa haus­kuus on tär­ke­äm­pää kuin mil­li­se­kun­tien hi­o­mi­nen täy­del­li­sek­si.

Kon­so­lit ja PC

Au­to­pe­lien maa­il­ma ei ra­joi­tu vain yh­teen alus­taan. PC:llä ja kon­so­leil­la on val­ta­va va­li­koi­ma moot­to­riur­hei­lu­pe­le­jä, jois­ta löy­tyy jo­kai­sel­le jo­ta­kin. Pla­yS­ta­ti­o­nin Gran Tu­ris­mo -sar­ja ja Xbo­xin For­za Mo­tors­port ovat vuo­si­kau­sia tar­jon­neet pe­laa­jil­le re­a­lis­ti­sia ajo­ko­ke­muk­sia kon­so­leil­la, ja ne ovat myös ol­leet edel­lä­kä­vi­jöi­tä pe­li­fy­sii­kan ja graa­fi­sen to­teu­tuk­sen sa­ral­la.

PC-pe­laa­jat taas pää­se­vät naut­ti­maan laa­jas­ta mo­dat­ta­vuu­des­ta ja lai­teyh­teen­so­pi­vuu­des­ta. Pe­leis­sä ku­ten As­set­to Cor­sa ja Au­to­mo­bi­lis­ta 2 pe­laa­jat voi­vat sää­tää kaik­kea ren­kai­den il­man­pai­neis­ta ae­ro­dy­na­miik­kaan ja moot­to­rin op­ti­moin­tiin, mikä te­kee niis­tä lä­hes in­si­nöö­ri­tie­teel­li­sen ko­ke­muk­sen.

Kon­so­leil­la ja PC:llä saa­ta­vil­la ole­vat ajo­pe­lit tar­jo­a­vat myös mo­nin­pe­li­mah­dol­li­suuk­sia, jois­sa voi ki­sa­ta mui­ta vas­taan maa­il­man­laa­jui­ses­ti. Esi­mer­kik­si F1-sar­jan pe­lit mah­dol­lis­ta­vat on­li­ne-kil­pai­lut, jois­sa pe­laa­jat voi­vat tes­ta­ta tai­to­jaan ai­to­ja F1-kul­jet­ta­jia vas­taan.

Moot­to­riur­hei­lu­pe­leis­sä me­nes­ty­mi­nen

Moot­to­riur­hei­lu­pe­leis­sä pär­jää­mi­nen ei ole pelk­kää kaa­sun pai­na­mis­ta. Jopa ar­ca­de-pe­leis­sä oi­ke­an ajo­lin­jan va­lit­se­mi­nen, mut­kiin jar­rut­ta­mi­nen ja vas­tus­ta­jien liik­kei­den en­na­koi­mi­nen voi vai­kut­taa mer­kit­tä­väs­ti kil­pai­lu­tu­lok­seen.

En­sim­mäi­nen vink­ki on har­joi­tel­la oi­kei­den ajo­lin­jo­jen hyö­dyn­tä­mis­tä. Si­mu­laat­to­ri­pe­leis­sä ajo­lin­ja vai­kut­taa mer­kit­tä­väs­ti no­peu­teen ja ren­kai­den ku­lu­mi­seen, kun taas ar­ca­de-pe­leis­sä sen hal­lin­ta voi aut­taa te­ke­mään pa­rem­pia ohi­tuk­sia.

Toi­nen tär­keä tai­to on hal­lit­tu jar­ru­tus. Lii­an ai­kai­nen jar­ru­tus voi me­net­tää vauh­tia, mut­ta lii­an myö­häi­nen jar­ru­tus voi joh­taa hal­lin­nan me­ne­tyk­seen. Si­mu­laat­to­reis­sa on usein ABS-jar­ru­jär­jes­tel­mä, joka aut­taa es­tä­mään ren­kai­den luk­kiu­tu­mi­sen, mut­ta ma­nu­aa­li­nen jar­ru­tus­tek­niik­ka voi teh­dä pe­laa­jas­ta huo­mat­ta­vas­ti no­pe­am­man ra­dal­la.

Kol­mas vink­ki liit­tyy au­ton sää­töi­hin. Si­mu­laat­to­ri­pe­leis­sä, ku­ten iRa­cin­gis­sä ja As­set­to Cor­sas­sa, au­ton alus­tan sää­tä­mi­nen voi vai­kut­taa suu­res­ti suo­ri­tus­ky­kyyn. Myös ar­ca­de-pe­leis­sä oi­ke­an au­ton va­lin­ta voi mää­rit­tää, kuin­ka hy­vin me­nes­tyt kil­pai­luis­sa.

Tu­le­vai­suu­den au­to­pe­lit

Yk­si suu­rim­mis­ta muu­tok­sis­ta on vir­tu­aa­li­to­del­li­suu­den (VR) ja li­sä­tyn to­del­li­suu­den (AR) ke­hit­ty­mi­nen. Vaik­ka VR-ajo­pe­lit ovat jo ole­mas­sa, ne ovat vie­lä suh­teel­li­sen har­vo­jen saa­ta­vil­la kor­ke­an lait­teis­to­vaa­ti­muk­sen ja hin­ta­ta­son vuok­si. Tu­le­vai­suu­des­sa VR-la­sien hin­nan las­kies­sa ja tek­no­lo­gi­an ke­hit­ty­es­sä en­tis­tä use­am­mat pe­laa­jat pää­se­vät naut­ti­maan ai­don­tun­tui­ses­ta ajo­ko­ke­muk­ses­ta suo­raan omas­sa ko­dis­saan. VR mah­dol­lis­taa sen, et­tä pe­laa­ja voi to­del­la tun­tea ole­van­sa au­ton si­säl­lä, kal­lis­tel­la pää­tään mut­kis­sa ja tark­kail­la ra­taa ai­van kuin oi­ke­as­sa elä­mäs­sä. Li­säk­si hap­tis­ten pa­laut­tei­den, ku­ten tä­ri­näis­tui­mien ja voi­ma­vas­te­oh­jain­ten, ke­hi­tys te­kee ko­ke­muk­ses­ta en­tis­tä sy­vem­män.

Toi­nen mer­kit­tä­vä ke­hi­ty­sas­kel on te­ko­ä­lyn (AI) pa­ran­tu­mi­nen ja sen vai­ku­tus kil­pai­luun. Pe­rin­tei­ses­ti au­to­pe­lien te­ko­ä­ly­vas­tus­ta­jat ovat usein joko lii­an en­nus­tet­ta­via tai epä­rei­lun yli­voi­mai­sia. Tu­le­vai­suu­des­sa AI:n ke­hit­ty­es­sä vas­tus­ta­jat voi­vat mu­kau­tua pe­laa­jan ajo­tyy­liin, teh­dä in­hi­mil­li­sem­piä vir­hei­tä ja kil­pail­la tak­ti­sem­min ai­van ku­ten oi­ke­at kul­jet­ta­jat. Tämä te­kee yk­sin­pe­li­ki­sois­ta jän­nit­tä­väm­piä ja re­a­lis­ti­sem­pia, jol­loin pe­laa­mi­nen ei ra­joi­tu vain mo­nin­pe­lin tar­jo­a­miin haas­tei­siin.

Auto Bild Suomi suosittelee myös näitä!

Taitettava katto aukeaa täysin automaattisesti vain 18 sekunnissa.

Taitettava katto aukeaa täysin automaattisesti vain 18 sekunnissa.

Bernhard Filser

Uusi Mini Cooper Cabriolet: Varustettu täysau­to­maat­ti­sella katolla

Auto Bild.Uutiset
Taitettava katto aukeaa täysin automaattisesti vain 18 sekunnissa.

Taitettava katto aukeaa täysin automaattisesti vain 18 sekunnissa.

Bernhard Filser

Uusi Mini Cooper Cabriolet: Varustettu täysau­to­maat­ti­sella katolla

Auto Bild.Uutiset
Nelivetoinen Polestar 4 (544 hv/686 Nm) on tähänastisista nopein brändin edustaja (3,8 s sataan), ja sille luvataan jopa 620 km WLTP-toimintamatkaa.

Nelivetoinen Polestar 4 (544 hv/686 Nm) on tähänastisista nopein brändin edustaja (3,8 s sataan), ja sille luvataan jopa 620 km WLTP-toimintamatkaa.

Juha Peltonen

Polestar 3 ja Polestar 4 esiteltiin Suomessa: Niistä toisessa ei ole takalasia!

Auto Bild.Uutiset
Nelivetoinen Polestar 4 (544 hv/686 Nm) on tähänastisista nopein brändin edustaja (3,8 s sataan), ja sille luvataan jopa 620 km WLTP-toimintamatkaa.

Nelivetoinen Polestar 4 (544 hv/686 Nm) on tähänastisista nopein brändin edustaja (3,8 s sataan), ja sille luvataan jopa 620 km WLTP-toimintamatkaa.

Juha Peltonen

Polestar 3 ja Polestar 4 esiteltiin Suomessa: Niistä toisessa ei ole takalasia!

Auto Bild.Uutiset
Bassadone on Nissanin uusi maahantuoja

Bassadone on Nissanin uusi maahantuoja

Nissanille uusi maahantuoja Suomessa

Auto Bild.Uutiset
Bassadone on Nissanin uusi maahantuoja

Bassadone on Nissanin uusi maahantuoja

Nissanille uusi maahantuoja Suomessa

Auto Bild.Uutiset

KILPAILU

KILPAILU